Moin an die Spielgemeinde!
Nachdem ich diese doch sehr intensive Diskussion hier nun ein wenig mitgelesen habe, möchte ich zu der aktuellen „Regeldiskussion“ einen kleinen (grundsätzlichen und nicht auf dieses MAD-Spiel gemünzte) Gedanken beisteuern.
Seit möglicherweise nun schon 10 Jahren (2007) habe ich die Möglichkeit in Hamburg Testspieler für Spieleautoren und ihre jeweils aktuellen Spielideen zu sein. In dieser Zeit habe ich Spiele wie Hamburgum, Cuba. Speicherstadt, Concordia, Navegador, Prinzen von Machhu Piccu, Dominion, Barracuda, Da Yunhe - der große Kaiserkanal, Great Western Trail, Camel UP! und vielen weiteren Spielen - auch solchen die bisher nicht in die Verkaufsregale der Spieleshops gekommen sind - mitgestestet. Ich bin also kein ganz unerfahrener Testspieler. In dieser „Tätigkeit“ habe ich auch oft die Entwicklung von Spieleregeln mitbekommen.
=> Spiele sind oftmals nur so gut (oder auch nicht), wie die dem Spieleautoren zur Verfügung stehenden „Testspielrunden“.
=> Je mehr unterschiedliche Spielegruppen. Gelegenheitsspieler, Hardcore „Strategiespieler“, der engere Familienkreis, und und und… dem Spieleautoren zur Verfügung stehen. Je mehr Spielepartien er mit seinem Spiel absolvieren kann.
Desto mehr Impulse kann der Spieleautor für seine Spielidee aufnehmen. Desto größer ist die Chance, das einem Mitspieler irgend eine Unstimmigkeit in der Spielmechanik auffällt.
=> Wenn der Spieleautor das große Pech hat, keinen kreativen, „um die Ecke denkenden“, „Extremspieler“ als Testspieler zu finden, der bestimmte vom Spieleautoren eigentlich gar nicht angedachte Spielstrategien ausprobiert, die sein Spiel „an die Wand fahren“. Grande Katastrophe für den Spieleautor (und die Spieleregeln)
=> Zudem sind die Spiele i.d.R. bestimmten Terminen unterworfen. Zu dem und jenem Zeitpunkt ist die Spielmesse Essen. Oder die Spielwarenmesse Nürnberg. Hier müssen die Spielregeln fertig sein. An dem Tag X geht das Spiel in Druck. Auch hier müssen die (finalen) Spielregeln fertig ausformuliert und druckreif sein. Hier entsteht für Verleger und/oder Spieleautoren oft ein großer Druck. Gerade wenn „kurz vor der Veröffentlichung“ noch ein kreativer „Extremspieler“ auf dem letzten Meter noch bisher unentdeckte und gravierende Regellücken entdeckt. Oder auf eine „Ich gewinne das Spiel automatisch wenn ich Xxx mache“ Situation in der Spielmechanik stösst. Dann werden noch einmal kurz vor Druckschluß Spielregeln überarbeitet. Und dabei passieren durchaus auch einmal gröbere „Unfälle“!
=> Ebenso können Spielregeln wirklich extrem darunter leiden, wenn sie z.B. aus dem polnischen in das englische und von da aus in das deutsche übersetzt werden. Oder von koreanisch über französisch nach deutsch
Spielregeln sind aus ganz verschiedenen Gründen nicht die in Granit gemeisselten 10 Gebote Gottes.
Aus diesem Grunde gibt es für Spielregeln bei einer Neuauflage eines Spieles auch oft eine überarbeitete Regelversion. Oder FAQ`s auf den einschlägigen Spieleforen oder besser noch gleich den jeweiligen Verlagsseiten.
Ich bin daher gerne auch (mal) dafür, Spielregeln gelegentlich im Geiste der „Regelfassung“ auszulegen.
Wenn eine Spielegruppe mal eine Regel falsch interpretiert und sich die ganze Spielerunde an die (falsche) Spielregel gehalten hat. Soweit diese Spielregeln nicht essentiell für die Spielmechanik ist (Junge Junge, da könnte ich jetzt ein, zwei Geschichten erzählen!) Sollte das für eine Spielerunde eigentlich gut funktionieren.
Last but not least:
Ganz grundsätzlich finde ich den „Regelkundigen“ Service von James Pond hier aber phänomenal. Ich befüchte, einige Mitleser wissen das gar nicht richtig zu würdigen. Oft - sehr oft - ich habe das schon 1001 mal erlebt! sucht man auf Spieleabenden / Treffen (private wie öffentliche) jemanden, der einen eine mehr oder weniger spezielle Frage zu einem Spiel, das gerade auf dem Tisch liegt „spontan“ aus der Erinnerung heraus beantworten kann. Ohne das man selber hektisch in den 32seitigen Regelkompendium danach suchen möchte. Wenn man die korrekte Regel nämlich gefunden hat, hat sich die Spielerunde möglicherweise schon für ein anderes Spiel vertagt.
Auf unseren Spielabenden in Hamburg haben wir so einen regelkundigen Experten und dieser wird von der Spielgemeinde seit vielen Jahren wirklich sehr sehr geschätzt. Daher… Daumen hoch für Pond!
Herzliche Grüße in die Spielgemeinde!
Holger.