Herausforderung angenommen. Ich behaupte jedes Level zu schaffen und das ohne zig Versuche, sondern angenehm konstant.
Ich habe jetzt mal die erste Stunde geschaut und habe mir mal den richtigen Weg bis zur Kanalisation in einem Lets-Play - gefühlte 3min Spielzeit angeschaut.
Splinter Cell habe ich früher auch mal gespielt. Man muss die Mechanik und Möglichkeiten verstehen - z.B. das man verschiedenste Munition hat um Leute KO zu schiessen mit Gummischrott oder mit der Waffe auch Lampen zerschiessen kann, damit man mehr im Dunkeln schleichen kann.
Ich hätte nicht erwartet, dass die erfahrenen Spieler auch vergessen haben, wie man seine Schrittgeschwindigkeit reduziert. Dieses Antippeln beim Schleichen ist ja schlimm.
daher kommt der Nervenkitzel, sich anzuschleichen und gerade noch so den zu erwischen. Aber mit der Technik wird das nichts. Bin bei 40:46 Min.
Edit 1: Ich denk ständig, dass ich mich fürs nächste Jahr anbieten würde, aber dann wäre es ein Stinknormales Let’s Play.
Gerade das Scheitern ist das Entertainment
Edit 2: Warum man die Wachen nicht mit den Ellenbogen K.O. schlägt, ergibt sich mir auch nicht. Bin bei 93:30 Min.
Edit 3: Man kriegt ja echt Wutanfälle, wenn man bei Minute 177 ständig neulädt, nur um den wagen zu kriegen, der eh an der Pforte wartet. bin mal gespannt, wie lang das noch geht
Edit 4: Das man nicht darauf kommt, MIT dem Laster an der Seite durch die Schranke zu laufen und dann unter die Trailer zu hocken. Achja, Hunde verlieren die Fährte, wenn du im Wasser bist.
So, endlich fertig. Ihr habt es euch unnötig unnötig schwer gemacht. Ein Schleichspiel ohne Schleichen. Das Mausrad kann man in 2 Richtungen. Nach oben schnell, nach unten langsam, dann schlecht Sam auch schön.
Als Spieler war es anstrengend anzusehen. Bin aber trotzdem beeindruckt, wie ihr es dennoch geschafft habt. Achja, das Rohr hab ich auch nicht gefunden am Ende.
Wir schreiben uns nächste Jahr - hoffentlich
Wo bitteschön hast du in diesem Stream erfahrene Spieler gesehen? ![]()
Ich habe bislang erst so ziemlich die Hälfte durch, muss aber an dieser Stelle den enormen (!) Unterhaltungswert loben. Die Idee der getrennten Kommentare ist brillant! Vielen Dank an @dermawie für deinen Mut, dich Holgers bissiger Schadenfreude zu stellen und an Finn für die tatkräftige Unterstützung. Holger war überdies in Topform.
Ein rundum gelungenes Event habt ihr hier auf die Beine gestellt, obgleich ich selbst kaum zocke und Splinter Cell mich nicht wirklich interessiert. Daher wiegt mein Lob für diese grandiose Leistung umso mehr.
@Ghostbuster Das ist unglaublich nett von dir. Das weiß ich sehr zu schätzen - dankeschön! Dein Lob gebe ich selbstverständlich auch an @Finn99 weiter ![]()
Erfahren im Sinne von: Schon mal gespielt.
Der, der die Idee hatte, Holger Splinter Cell spielen zu lassen, kackt 500 % mehr ab als Holger selber.
Wer sich das Video in voller Länge angeschaut hat, der hat auch ein an der Waffel. Da kann man nur vorspulen.
@marti Bei deinem ersten Teil deiner Nachricht gebe ich dir absolut Recht: Ich habe nicht gut gespielt. Das habe ich sogar - wenn du das Video bis zum Ende gesehen hättest - ehrlich zugegeben.
Weshalb du dann aber im letzten Absatz beleidigend werden musst, erschließt sich mir nicht, weshalb ich da auch nicht näher drauf eingehe.
Och @mawie
Habe es mir heute Nachmittag mal angeschaut. Ich vermute Holger sah zwischenzeitlich auch mal so aus als er das Ganze gesehen hat
Hahahahaha - dieser Blick KANN nur auf Splinter Cell bezogen sein ![]()
Holger meinte vorhin im XY-12h-Stream, mir beim Zocken von Splinter Cell zuzuschauen, sei in etwa so, wie die XY-Folgen von Butz Peters anzusehen… Ich gebe zu, das hat mich getroffen ![]()
Nein, aber mal im Ernst… man muss mein Gezocke weder Ernst nehmen, noch zu sehr auf die Goldwaage legen. Wird auch (hoffentlich) nicht in die Geschichtsbücher eingehen. Ich finde, wenn die bissigen Kommentare von Holger und auch die Konversation zwischen Finn und mir für ein wenig Unterhaltung gesorgt haben, ist das doch ein Ergebnis, mit dem man zufrieden sein kann.
Ich kann über mich selbst lachen und lasse mich auch durch den Kakao ziehen. Soetwas muss man aushalten, wenn man - so wie ich - jahrelang 'ne große Klappe gehabt hat. Wer austeilt, muss auch einstecken können.
gerade höre ich Holgers Aussage bei 50:31
„ich will lieber selber spielen!“
das ist doch mal ein ‚Ansage‘ für 2025 ![]()
So, bin erst jetzt dazu gekommen, dieses exquisite Türchen zu sehen.
Habe es vor mir hergeschoben, bis ich es mit voller Aufmerksamkeit würdigen konnte.
Der Kommentar von Ghostbuster trifft präzise und umfassend meine Meinung auf den Punkt.
Was für ein Türchen!!! Zwar hat man eine grobe Vorstellung, wie das SPC Türchen aussehen könnte, mit der man reingeht, aber meine Erwartungen wurden noch übertroffen. ![]()
Super alternative Lösung/Idee! Das hat richtig gut funktioniert und das Unterhaltungsniveau der vorherigen Runden konnte vielleicht sogar übertroffen werden, allein durch die Kombination mehrerer Akteure vor der Kamera. Es wird von allen Enden kommentiert (Meta, Ego und Sideline) und aufeinander indirekt und in wenigen Augenblicken auch schön konfrontativ direkt Bezug genommen bzw. interagiert.
Ich weiß nicht, ob @dermawie es so genau geplant hat, aber das Ergebnis ist perfekt. Gerade weil du dich mutigerweise nach so vielen Jahren ohne Vorübung daran getraut hast, wurde es so unterhaltsam. Ja, natürlich in einigen Phasen „auf deine Kosten“, aber das hat es ja für viele auch ausgemacht, wenn sie Holger beim Problemlösen zugeschaut haben. Daher finde ich das stark, dass du dich freiwillig in den Kandidatenstuhl, ins Rampenlicht gesetzt hast und wie ich finde vorbildlich entschlossen, mit der richtigen Dosis an Ehrgeiz und Wettkampfreude im metaphysischen Duell mit Holger, dich an die Mission gewagt hast. Chapeau! ![]()
Hättest du dich intensiv vorbereitet (wofür vermutlich ohnehin kaum Zeit ist, wenn man ehrlich ist :D), dann wäre der Unterhaltungs- und Schauwert nicht auf dieser Höhe gewesen. Wir hätten ein auswendig gelerntes Abspulprogramm gesehen. Der Zauber liegt jedoch im Erkunden des Neuen, im Erkämpfen des Sieges. Die Nerven zu behalten!
Phasenweise sah das ganz schön zermürbend aus, wie man gerade zu Beginn an manchen Stellen nicht so wirklich vorwärts kommen konnte. Aus Zuschauersicht bewerte ich es auch nicht negativ, wenn man manche wiederholenden Abschnitte, wo noch keine Lösung in Sicht war auf höhere Geschwindigkeit geschaut hat. Das ist nur allzu normal für Anfänger/Unerfahrene bei diesem Spiel, dass es seine Zeit braucht. „Try and error“ / Versuch’s nochmal! Man tastet sich heran.
So hätte es schon früh geholfen, das Nachtsichtgerät etwas früher einzusetzen, um in der Dunkelheit etwas sehen zu können - z.B. dass es auch Wege nach oben gibt (Leitern, Röhren) statt nur auf der Straße an den Wachen vorbei zu huschen. Daher gab es ein paar Stellen, wo ich mich ertappen musste, wie ich auf meiner Tastatur reflexartig die Taste für das Nachtsichtgerät betätigt habe, weil ich einfach kaum was sehen konnte und mich das unheimlich gestört hat :D.
Das Agentenleben immens erleichtert hätte natürlich auch das überaus wichtige Regulieren der Schleichgeschwindigkeit über das Mausrad anstelle des wahnwitzigen „Staccato-Tanzes“, bei dem die Schnelligkeit auf Anschlag ist und die Gegner euch ständig sofort bei jeder nicht gewissenhaft choreografierten Bewegung hören.
Ein kleines Studium der Steuerung und Möglichkeiten der Waffen/Ausrüstung hätte auch so manchen Moment vereinfacht, in dem man von dem Potenzial Wachen unkompliziert außer Gefecht zu setzen, ohne sie zu töten, Gebrauch macht (Ringflächengeschoss und Taser z.B. → rechter Mausklick beim Feuern, vorher jedoch Anklicken zum „Ausrüsten“).
Wenn aber gehässig/kritisch im Sinne einer Retourkutsche von @Fernsehkritiker Holger belustigt behauptet wird, dass dermawie es eben selber nicht könne oder Holger es besser und schneller hinbekommen hätte, sei Folgendes gesagt und da muss ich dermawie klar verteidigen: "Eben nicht!" An vielen Stellen, die Holger behauptet, er hätte es besser oder schneller hinbekommen, hätte er es nicht! An manchen durchaus, das ist ihm zugute zu halten, keine Frage! Aber ernsthaft beurteilt, teile ich die Selbsteinschätzung Holgers nicht. Aber sendungstechnisch das hat natürlich immens zum zusätzlichen Unterhaltungsfaktor beigetragen und den Schauwert erhöht und dies war das „Game“, was Holger vortrefflich als Kommentator mit Bravour gespielt hat. Daher völlig nachvollziehbar mit solchen Frontalansagen nicht hinter dem Berg zu halten. In der Hinsicht alles richtig gemacht beim Austeilen und Neunmalklugsein ;D. dermawie hatte ja öfters zu erkennen gegeben, wie er schon die negativen Kommentare Holgers erwartet und ersehnt in der Rückschau im Nachgang
. Doppelt positiv ist natürlich der nette Nebeneffekt wie Holger schon sagte, dass er jetzt weiß, wie es sich anfühle dabei Zuschauen und Kommentieren zu müssen und nicht auf das Geschehen einwirken zu können, wenn der Spieler nicht weiter weiß oder unbelehrbar bleibt
#GrünerSchacht.
Warum ich aber bewusst nochmal in der ernsthaften Betrachtung den Laien-Ersteindruck schnell entkräftigen muss, dass Holger angeblich genauso eine Leistung in den vormaligen Missionen abgeliefert oder viel besser abgeschnitten hätte, ist die Tatsache, dass das Spiel graduell in seiner Schwierigkeit steigt. Das ist ein gradueller Aufbau. Jede Mission, angefangen von Mission 1:Training soll im Gebrauch weiterer Techniken, Waffen und im Spürsinn wie bestimmte Situationen am besten zu lösen ist und welche Verhaltensstrategien den besseren Weg darstellen, schulen. Dadurch, dass Splinter Cell jedoch nur einmal im Jahr, wenn’s hoch kommt 2x eingeschaltet wird, ist fast immer vor Start der nächsten Mission die Erkenntnisse und Erfahrungswerte flöten gegangen und Holger musste nach dem persönlichen „Reset“ von 0 starten, erstmal sich wieder einigermaßen zurechtzufinden. Diesmal startete dermawie mehr oder weniger von 0. Nur dass die Missionen von Mission zu Mission leider in der Schwierigkeit steigen. Daher kein Wunder, dass es gerade zu Beginn dieser Mission (Chinesische Botschaft I) erstmal lange gebraucht hat, um einigermaßen sich einzufinden. Ohne das Warm-up (durch Missionen 1-7).
Lob an den Kopiloten @Finn99 für seine schlauen Beiträge, die oft von großem Nutzen waren. Danke, dass du den Spaß in der Folge noch erhöht hast, in dem man sogar gleich einen reflektiven Dialog im Cockpit Sam Fishers hat (Johannes Schlüter von extra3 lässt grüßen), während man euch beim Problemlösen zuschaut.
Insbesondere der Verweis auf das lineare Leveldesign beispielsweise, wo es eher kein Zurückmehr gibt. Die richtige Leiter im Untergrund nicht schnell entdeckt zu haben, ist natürlich Pech. Passiert leider.
Danke euch und allen voran @dermawie für das Realisieren dieses schönen Türchens! Mein persönliches Highlight von dem Adventskalender würde ich sogar sagen. ![]()
Ich finde, dass dermawie und Finn sehr sympathisch waren!
Hat Spaß gemacht.
Freue mich schon auf die nächste Mission - „Das Schlachthaus“
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Zum Abschluss noch paar erwähnenswerte/zitierwürdige Momente aus dem Stream ;-D.
1:11:00 | Chinesischer Soldat (zum 100. Mal): „Ich verstehe das nicht!“ - dermawie: "Du verstehst so einiges nicht." Herrlich! ![]()
1:16:33 | Hier musste ich einfach spontan lachen bei „Das sieht dunkel/schwarz aus das Kästchen!“ einfach aufgrund der Absurdität der beschissenen Gesamtsituation und dem Begutachten eines solchen Details, was eher nicht zutreffend bzw. völlig unbedeutend ist
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1:27:18 | Ja! Danke dir für die liebe Erwähnung und Grüße @dermawie!! Ich habe es sowas von sehr genossen, wie du siehst.
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2:27:50 | Die Kontaktperson sagt: "Sie sind spät dran" → Musste sehr lachen, lag metaphorisch „am Boden“, so als hätte diese Figur oder das Spiel genau gewusst, wie lange es gedauert hat auf dem Weg zu ihr
. Es sind diese Momente, die Splinter Cell Let’s Plays bei MG mit Holger und Co so besonders machen. Unfreiwillige Situationskomik!
2:39:00 | Kurioser witziger Moment: „Aus Versehen die Wache bewusstlos gesprungen“, als man mehr unbewusst als bewusst von der Leiter sprang. Das Glück muss man haben!
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@VyraSelis1 Ich danke dir sehr für dein ausführliches Feedback und deine netten Worte.
Und ich kann dir versichern: Ich habe mich absolut null vorbereitet. Erstens war überhaupt keine Zeit dazu und zweitens war das auch Teil unserer Abmachung.
Holgers Traum wird wahr:
Als Film schau ich mir das gern an - da muss ich ja nicht selbst spielen ![]()
Und schlimmer als „Der Englische Patient“ kann er wohl auch nicht sein. ![]()
Die beste Gaming Verfilmung ist und bleibt für mich immer noch „Uncharted“ da hab ich nix Erwartet und war angenehm Überrascht.
