Testfolge am 31. Juli 2015

Das nenn ich mal einen positiven Testlauf!
Wir haben eifrig mit geraten und hatten unseren Spaß.
Holger´s mangelhaftes Namensgedächtnis (würde mir ebenso gehen) und die Verwirrung ob der Skype-Stimmen fand ich persönlich besonders amüsant und sympatisch. Eigentlich richtig niedlich 8)
Das Spiel mit den Film-Ausschnitten (oh Gott, was für ein Film!!!) fanden wir besonders spannend.
Das Filmrätsel war schwierig. Holgers Umschreibung war zwar zutreffend, und trotzdem kam man nicht gleich drauf. Sehr gut.

Sehr kurzweilige Sendung, auch von zu Hause ohne aktive Beteiligung lustig. Dickes Lob an alle Mitwirkenden!

Also ich muss auch sagen, eine mehr als gelungene Auftaktfolge!
Gerne in Zukunft monatlich auf M-TV für Abonnenten :slight_smile:

Studiospiel, Skype und Chatrunden fand ich prinzipell rundum gelungen - einzig, falls es technisch möglich wäre eine Idee von mir:
Bei den Chatspielen würde ich aufgrund des Delays vorschlagen das in Zukunft Holger oder der jeweilige Gastgeber (ich hoffe ja noch immer auf Nils, das würde episch werden ^^) die Fragen direkt in den Chat kopiert und dabei vorliest - der Vorteil daran wäre, dass so eine direktere Interaktion möglich wäre.
Zudem würde ich vorschlagen, dass der technische Moderator während den Chatrunden die Möglichkeit zu antworten auf eins beschränkt. Das bedeutet das jeder, der im Chat ist nur EINE Antwort abgeben kann - damit würde das sinnlose rasch rasch xxx Antworten reinhauen eingeschränkt werden UND jeder wäre etwas disziplinierter weil er ja nur eine Möglichkeit hätte die er ja nicht so einfach verschwenden werden wird UND es wäre in den Moment auch übersichtlicher was die richtigen bzw. den ersten Antwortgeber angehen würde.
Und dann bei der nächsten Raterunde werden wieder alle für eine Antwort freigeschalten! :slight_smile:

Falls das möglich wäre - eventuell das man halt in 2 Min nur einmal was im Chat eingeben könnte - dann wäre das meines erachtens nach die perfekte Lösung und würde sowohl den Delay als auch die Flut an Antwortspammer einschränken ^^

Ansonsten supi - freu mich schon auf die nächste Folge!
Cu later Alligator!
Corny83

[QUOTE=Corny83;414866]
Zudem würde ich vorschlagen, dass der technische Moderator während den Chatrunden die Möglichkeit zu antworten auf eins beschränkt. [/QUOTE]

Das dürfte nicht so einfach möglich sein.

ja, also der absolute Bringer wars noch nicht … kann aber noch werden!

Live-Spieler (vor Ort):
absolut in Ordnung - ev. könnten aber die Spiele leichter sein, da es hier ja z.B. nur 2 sind die auf eine Lösung kommen sollen. (kann dauern)

Skype:
man sollte eine Zeit einführen, die ein Spieler hat um seine Antwort abzugeben, diese sollte irgendwo zwischen “Ich kann darüber nachdenken” und “ich google das mal eben” liegen, würde spontan 8-10 Sekunden sagen
die Spiele ansich sollten so wie Sauschwer sein, wo man notfalls auch einfach raten kann. (wie bei live-Spieler, das Schwierigkeitsgrad nicht allzuhoch (sprich die angeforderte Kreativität sollte nicht überstrapaziert werden, irgendwie komme ich mir wie der Chef eines Gebührenfinanzierten Fernsehsenders vor, der meint man könnte dem Zuschauer keine allzu Schwierigen Sachen abfordern, das meine ich aber nicht so, soll ja für den Zusehenden unterhaltsam sein))

Chat:
das war wohl nix!
Die Gründe sind ohnehin schon bekannt: Delay, Auswertung der Antworten und die im Chat Mitspielenden
Zu letzteren möchte ich genauer eingehen:
zu einem gibt es leider auch hier einfach zuviele, ich glaube man nennt die "Trolls"
desweiteren erkannten zuviele, dass sie durch den Delay negativ beeinflusst wurden und rateten schon in regelmäßigen Abständen einfach dahin, da sie sonst keine Chance sahen zu gewinnen. Ein Beispiel hierfür wäre das Filmquiz, wo gewisse User in einem nahezu festen Takt die Antworten “Star Wars”, “Krieg der Sterne” oder Ähnliches abgegeben hatten oder beim Starquiz??? einige einfach durch die Reihe die wahrscheinlichsten Lösungen in jenem beschriebenen Takt reinschreibten z.B.: “Angela Merkel” kam so ziemlich alle 1-2 Sekunden als Antwort.

Verbesserungsvorschlag für den Chat:
Hier kann der Schwierigkeitsgrad deutlich erhöht werden, damit Glückstreffer (siehe “Star Wars” usw.) ausgeschlossen werden, da im Chat genügend Leute sind, ist es dennoch wahrscheinlich das eine Schwierige Antwort gefunden wird, da es auch viele gibt, die ihr Gehirn versuchen zu benutzen. Somit bleibt eigentlich nur das Problem mit dem Delay…
Mann könnte auch die Chatspiele in irgendeine Softwareanwendung auslagern (egal ob es eine eigene APP, irgendeine Browseranwendung, oder sonst was ist), damit ALLE zur gleichen Zeit sehen was gesucht ist, bei Fragespielen kann man entweder die Frage oder die Hinweise einblenden und beim Star/Promi-Dings das Bild/Video anzeigen, oder bei Fragen nach dem System “Quiz-Duell” vorgehen, wo alle zurgleichen Zeit dieselbe Frage sehen und Antworten können.

Ansonsten kann ich nur noch sagen, das ich teilweise unterhalten wurde (war Phasenweise sehr lustig, durch Spiele und dem Chat) aber in manchen Phasen dachte ich an eine TV-Quiz Sendung für die Generation 70+, da alles irgendwie lahm rüberkam (ein Beispiel war das Trashfilm-Spiel, aber auch hier und da längere Wartephasen oder Ähnliches)

Ich hoffe doch, dass es nicht bei dem einen Versuch bleiben wird und man es ein zweites mal probiert!

Also ich fand das durchaus unterhaltsam. Es gibt 2 Dinge die geöndert werden sollten.

  1. das ganze sollte einen tag später auf Youtube gestellt werden, denn das ist mit sicherheit ein werbeeffekt

  2. Ihr solltet dem ganzen einen richtigen Namen geben. “Massengeschmack interaktiv” ist irgendwie merkwürdig und Langweilig

Und viel zu lang. Warum nicht einfach CasinoTV? :stuck_out_tongue: Holgi’s Aufmachung passt doch schon dort rein.

[QUOTE=Icetwo;414873]1. das ganze sollte einen tag später auf Youtube gestellt werden, denn das ist mit sicherheit ein werbeeffekt
[/QUOTE]

Hätte ich heute gern gemacht - leider verbietet mir YouTube nach wie vor Clips, die länger als 15 Minuten sind.

Hi,

Naja, ich hab schon schlimmeres gesehen, aber das war schon seeehhhr langweilig.

Das spannenste war noch Filme raten.

Also mich hat das noch nicht wirklich überzeugt.

Atti

„Filme raten“ mit dem Chat hat wenig Sinn. Ich war an jenem Abend zwar nicht im Chat, weiß aber, dass der Delay bei den Usern unterschiedlich groß ist, da einige schon Sachen kommentieren, wenn ich sie noch gar nicht gesehen habe. Einige haben somit bei diesem Spiel gar keine Chance. Der Chat hat das während des Spiels richtigerweise bemängelnd.

Ansonsten fehlte der Sendung ein bisschen das Tempo. Ich finde aber schon, dass ihr die Sendung weiter machen solltet und diese Folge als reine Übungsveranstaltung betrachtet.

Achso: Holger sollte sein hässliches Outfit beim nächsten Mal besser im Schrank lassen. Es wirkt doch recht albern. :wink:

[QUOTE=Fernsehkritiker;414889]Hätte ich heute gern gemacht - leider verbietet mir YouTube nach wie vor Clips, die länger als 15 Minuten sind.[/QUOTE]

Dann lad’ doch die ersten 15 Minuten hoch und den Rest hier auf der Seite. Die Limitierung sollte nicht der Grund dafür sein, keine Werbung zu machen.

Noch zwei Punkte:

  1. Während der Skype Runden - blendet doch da am besten den Bildschirminhalt von Holgers Laptop auf den großen Fernsehr der im Hintergrund des Gastgebers steht. Dadurch weiß man auch wer Martin oder Markus ist und fühlt sich - meiner Meinung nach - den Anrufern eher verbunden.

  2. Zu den Punkten: Den Punktestand muss man ja nicht digital einblenden, man könnte bei den live bzw. skype Challenges die Punkte so wie damals bei “Wer bin ich” oder wie beim Tennis manuel anzeigen (mit solchen Flippcharts - ich hoffe ihr versteht was ich meine). Vom Platz her würde das auch noch gut auf den Tisch passen und es sehe “interaktiver” aus ^^

lg
Corny83

[QUOTE=Rynam;414868]

Das dürfte nicht so einfach möglich sein.[/QUOTE]
Das müsste sich doch eigentlich mit einer Art Quizbot lösen lassen; der sitzt mit im IRC und bekommt im Vorfeld von Holger die einzelnen Beschreibungsinfos zu den Filmen, die er dann nach Start in bestimmten Zeitintervallen (z.B. 10 Sekunden) in den Chat raushaut.

Holger kann den Chat mitlesen, und wenn der Quizbot die Texte raushaut kann Holger sie vorlesen, so dass sie im Stream und im Publikum landen. Die Chatleute haben dann alle im wesentlichen die gleiche Chance, der Lag dort untereinander ist meistens vernachlässigbar im Gegensatz zum Videostream.

Um dann eine qualifizierte Antwort abzusetzen, müssen Chatteilnehmer z.B. per Präfix ihre Nachricht als „einzuloggende Antwort“ markieren, z.B. „A: Das fünfte Element“. Der Bot kann so erkennen, dass es als Antwort zählen soll, und kann so sowohl die Reihenfolge ermitteln als auch dafür sorgen, dass jeder pro Runde nur 1x antworten kann. Qualifizierte Antworten könnte er außerdem per Query z.B. an Holger weiterleiten, so dass der Moderator auch leicher sehen kann, wer zuerst die richtige Antwort gegeben hat.

[QUOTE=Corny83;414901]
2. Zu den Punkten: Den Punktestand muss man ja nicht digital einblenden, man könnte bei den live bzw. skype Challenges die Punkte so wie damals bei „Wer bin ich“ oder wie beim Tennis manuel anzeigen (mit solchen Flippcharts - ich hoffe ihr versteht was ich meine). Vom Platz her würde das auch noch gut auf den Tisch passen und es sehe „interaktiver“ aus ^^[/QUOTE]
Ich weiß zwar nicht, wie das in deinen Beispielen gemacht wurde, aber warum nicht man nicht so eine „analoge Anzeigetafel“ vom Sport? Sowas hier: http://www.amazon.de/Joola-22402-JOOLA-Zählgerät-Result/dp/B0012QHNTM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1438463052&sr=8-1
Ich fänd das brächte noch mal einen extra Retrofaktor rein :smiley:

[QUOTE=sl4442;414909]Sowas hier: http://www.amazon.de/dp/B0012QHNTM
Ich fänd das brächte noch mal einen extra Retrofaktor rein :D[/QUOTE]
Ich glaube, genau sowas meinte Corny :slight_smile:

[QUOTE=simmscmi;414904]Das müsste sich doch eigentlich mit einer Art Quizbot lösen lassen; der sitzt mit im IRC und bekommt im Vorfeld von Holger die einzelnen Beschreibungsinfos zu den Filmen, die er dann nach Start in bestimmten Zeitintervallen (z.B. 10 Sekunden) in den Chat raushaut.

Holger kann den Chat mitlesen, und wenn der Quizbot die Texte raushaut kann Holger sie vorlesen, so dass sie im Stream und im Publikum landen. Die Chatleute haben dann alle im wesentlichen die gleiche Chance, der Lag dort untereinander ist meistens vernachlässigbar im Gegensatz zum Videostream.

Um dann eine qualifizierte Antwort abzusetzen, müssen Chatteilnehmer z.B. per Präfix ihre Nachricht als „einzuloggende Antwort“ markieren, z.B. „A: Das fünfte Element“. Der Bot kann so erkennen, dass es als Antwort zählen soll, und kann so sowohl die Reihenfolge ermitteln als auch dafür sorgen, dass jeder pro Runde nur 1x antworten kann. Qualifizierte Antworten könnte er außerdem per Query z.B. an Holger weiterleiten, so dass der Moderator auch leicher sehen kann, wer zuerst die richtige Antwort gegeben hat.[/QUOTE]

Jup - das hört sich gut an :slight_smile:
Thumbs up!

      • Aktualisiert - - -

[QUOTE=sl4442;414909]Ich weiß zwar nicht, wie das in deinen Beispielen gemacht wurde, aber warum nicht man nicht so eine „analoge Anzeigetafel“ vom Sport? Sowas hier: http://www.amazon.de/Joola-22402-JOOLA-Zählgerät-Result/dp/B0012QHNTM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1438463052&sr=8-1
Ich fänd das brächte noch mal einen extra Retrofaktor rein :D[/QUOTE]

Jo, genau das meinte ich - sorry habs „etwas“ kompliziert ausgedrückt :wink:

[QUOTE=simmscmi;414904]Das müsste sich doch eigentlich mit einer Art Quizbot lösen lassen; der sitzt mit im IRC und bekommt im Vorfeld von Holger die einzelnen Beschreibungsinfos zu den Filmen, die er dann nach Start in bestimmten Zeitintervallen (z.B. 10 Sekunden) in den Chat raushaut.

Holger kann den Chat mitlesen, und wenn der Quizbot die Texte raushaut kann Holger sie vorlesen, so dass sie im Stream und im Publikum landen. Die Chatleute haben dann alle im wesentlichen die gleiche Chance, der Lag dort untereinander ist meistens vernachlässigbar im Gegensatz zum Videostream.[/QUOTE]

Bleibt nur noch das kleine Problem, dass manche Leute geschätzte 30 Sekunden länger überlegen können als andere, aber besser als die jetzige Lösung ist es allemal!

So, jetzt mal mein Senf dazu…

UNTERHALTUNGSWERT

Ich habe die Folge nicht komplett geschaut, nur bis zum 2. Publikumsspiel. Ich muss leider sagen, dass ich mich der Mehrheit hier nicht anschließen kann. Ich fand das Ganze ziemlich langweilig. Die Spielideen waren nichts, was man nicht schon mal gesehen hätte, das Tempo war niedrig und irgendwie hat mir da der Pepp gefehlt… Dass ich ein MG-Format nicht zuende geschaut habe, weil es mir zu langweilig war, ist bis jetzt noch nie passiert. Vielleicht liegt das auch nur daran, dass mir irgendwie nicht klar ist, was jetzt der große Bringer dabei ist, mir von Holger Quizfragen stellen zu lassen, anstatt Quizduell zu spielen. Da kommt für mich einfach zu wenig dabei rum, als dass ich meine Zeit damit verbringen würde.

CHAT / DELAY

Wie schon mehrfach kritisiert, war es auch für mich unmöglich, beim Filmquiz sinnvoll mitzuspielen, weil die richtigen Antworten fast immer schon gepostet wurden, bevor ich überhaupt den ersten Tipp gehört hatte. Und das war auch noch immer so, nachdem ich den Stream neu gestartet und auf die niedrigste Qualitätsstufe gestellt hatte! Ich konnte meinen Delay nicht verringern, sodass das Spielerlebnis frustrierend war.

VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE

Damit ich die Sendung als spannend und echt interaktiv empfinden würde, müsste der Wettbewerbscharakter deutlich erhöht werden. Ich denke, es wäre ganz cool, wenn die ganze Community als Team gegen Holger oder gegen das MG-Team antreten müsste (“Schlag den Holger”-Konzept ^^). Dazu bräuchte es dann noch nicht mal Preise (die meiner Meinung nach sowieso überflüssig sind, es machen doch eh nur Stammkunden mit). In jeder Runde könnte dann ein Mitglied der Community gegen Holger antreten (entweder vor Ort, im Chat oder per Skype), in manchen Runden könnte vll auch, je nach Spiel, der gesamte Chat gegen Holger spielen.

Insgesamt muss die Show jedenfalls viel spannender werden, damit ich mir das nochmals ansehe.

[QUOTE=Chris93;414918]Bleibt nur noch das kleine Problem, dass manche Leute geschätzte 30 Sekunden länger überlegen können als andere, aber besser als die jetzige Lösung ist es allemal![/QUOTE]
30 Sekunden Lag im IRC? verwirrt Oder wie meinst du das? Denn durch den Bot bekämen alle im Chat ja einigermaßen gleichzeitig die Fragen präsentiert.

Schöne Sendung! Ich habe live nur kurz reingeschaut, weil Freitagabends bei mir eine hart umkämpfte Zeit ist (hoffe die nächsten interaktiv-Sendungen kommen unter der Woche, da ich Freitags grundsätzlich auf mindestens drei Hochzeiten tanze), aber das sah soweit sehr schön und nett aus. Auf gutem Weg Schlag den Raab als Abendunterhaltung zu ersetzen :wink:

Ich habe mich ganze Zeit gefragt wenn unklar ist, wer bei Skype gerade die Antwort gegeben hat, wieso guckt man nicht im Skype-Fenster nach, wessen Avatarrahmen beim Schall der Antwort aufleuchtet? :wink:

[QUOTE=simmscmi;414904]Das müsste sich doch eigentlich mit einer Art Quizbot lösen lassen; der sitzt mit im IRC und bekommt im Vorfeld von Holger die einzelnen Beschreibungsinfos zu den Filmen, die er dann nach Start in bestimmten Zeitintervallen (z.B. 10 Sekunden) in den Chat raushaut.

Holger kann den Chat mitlesen, und wenn der Quizbot die Texte raushaut kann Holger sie vorlesen, so dass sie im Stream und im Publikum landen. [/QUOTE]
Ja, so etwas hatte ich auch überlegt. In meiner perversen Fantasie bin ich dann letztendlich bei der Idee gelandet, gleich dafür eine HTML5-Chat-MG-Interaktiv-Anwendung zu schreiben, die per Socket mit einem Socket Server verbunden ist (ich würde den SmartFoxServer als Framework benutzen), also völlig losgelöst vom IRC. So kann man nämlich Ranglisten, Gewinnernamen oder generell Chatbox-Meldungen größer platzieren, Countdowns anzeigen und auch den Chat zusammen mit dem Livebild in ein Design packen (die Bild-in-Bild-Herausforderung ist dann ebenfalls für alle User gelöst). Der Bot kann dann Chateinträge nach Lösungen durchsuchen, nach Spielideen entsprechend zeitweise User stummschalten und Bilder direkt einblenden. Ideen kann man ewig weiter denken (z.B. automatische Abwicklung der Einsammlung von Gewinnerdaten zur Präsentübersendung („du hast gewonnen - bitte gib deine Adresse ein“)), aber man muss von der Oberfläche im ersten Schritt auch nicht so hochinnovatives erschaffen, die meiste Spiellogik lässt sich durch den Chat und einen Chat-Box abfedern, dem man verschiedene Spielklassen erstellt. Jede weitere Einblendungsform (von Gewinnern, Punkten usw.) ist gleichzeitig für die visuelle Bereichung der Sendung zuständig. Der Delay zwischen den Usern beschränkt sich übrigens wie beim IRC mit der Geschichte auf ein Millisekundenbereich.
Aber mit Hilfe vom IRC-Chat kann man natürlich auch schöne MG Interaktiv-Sendungen durchführen.

Daran hatte ich auch schon gedacht, aber ich glaube, dass auch der Gedanke, die User dort abzuholen, wo sie sind (eben im IRC), ne Rolle spielt; der Chat ist ja auch irgendwie eine Community für sich (auch wenn sie natürlich Teil der gesamten MGTV-Community ist, auch hier im Forum vertreten), und durch den „wir machen eine Chat-Runde“-Aspekt bindet man die bestehende IRC-Community direkt ein statt sie aus ihrem natürlichen Habitat zu drängen :wink:

Ja, da könnte man viel mit machen zustimm - aber das könnte man ja auch mit IRC kombinieren, wenn der HTML5-Teil wie der vorhandene Chat auf der Webseite via IRC funktioniert - und der Bot kann ja direkt vom IRC heraus auf den Web-Teil zugreifen und so Teil der Gesamtlösung sein. Die Kommunikation würde sozusagen im IRC laufen (transparent für Website-User), und die Datensammelei und -auswertung aufm Webserver (der dann tolle Dinge™ damit machen kann).